哪怕心里有过不切实际的幻想,可当这一幕真的发生之后,依旧有种世界观被踹碎一地的感觉。
这玩意儿要是在现实里真存在,想想就要世界乱套。
震惊之后,顾枫只觉得这种凭想象就能做游戏的感觉还真挺过瘾。
尝试着在脑子里想象着游戏登录界面的样子。
果不其然,屏幕中紧跟着就将他脑中所想的画面投了出来,并且根据他脑中的想法自动提取出相应的所有信息。
【新的界面信息载入成功!】
【新的账号密码规则载入成功!】
玩明白之后,顾枫开始凭想象按照记忆糖豆中回想起的记忆还原原作。
因为游戏小且操作便捷的缘故,不到十分钟,那个记忆中的经典之作便是完完整整呈现在屏幕之中,从登录界面到游戏大厅,从房间界面到游戏中,这款顾枫凭想象做出来的游戏与原作对比,细节还原度至少在95%以上。
仔细确认没有什么遗漏之后,顾枫伸出右手碰了碰仪器。
“检测到新的游戏资源,正在提交……”
“提交成功!”
“正在生成游戏未来走势……”
顾枫一脑门的问号。
游戏未来走势?前景预测吗?
顾枫知道《泡泡堂》在前世的后来走势,他双手环胸,好整以暇看着屏幕,坐看屏幕能给出一个什么未来走势。
并没有让他等太久,很快,屏幕就再度有了反应。
屏幕上出现一个巨大的坐标轴,坐标轴下方有标注,红色的线代表月流水,绿色的线代表月活跃玩家数。
突然,红绿两条线同时从坐标原点发射出来,当走到x轴第一个小刻度的时候停了下来。
在其上方,一段小视频出现,视频中快速闪过各种场合下人们玩着《泡泡堂》的画面,同时,坐标轴下方,一行小字出现。
【上线一个月,《泡泡堂》风靡全国,流水突破2000万,月活跃玩家超过500万】
顾枫看着这个数据,不为所动,尽管他不清楚这些数据这仪器是怎么推算出来的,不过大致和他的预估大差不差。
推演还在继续,可以看到代表月流水和月活跃的两条线在持续攀升着,在前几个月势头一个月比一个月猛。
直到第六个月,上升迅猛额趋势突然坡度一缓,当月增量明显出现跳水现象。
第二个小视频在此时播放出来,也算是给顾枫解释了趋势变化的原因。
原来在这个月,其他游戏公司的竞品游戏也正式发布了,竞品游戏的出现不仅开始争夺起剩下的市场,还将游戏本身的月活玩家抢走了一部分。
时间继续往后推演,从第九个月起,已经有玩家开始抱怨游戏体验太差,随便玩把游戏都会遇到特别厉害的人。
到了第三年的第四个月,游戏首度开始走下坡路,月流水和月活跃都出现了小幅度下滑。
这样的小幅度下滑一直持续了七八个月,直到第四年的第五个月,连续下滑一年多之后,越来越多玩家发现游戏里的人似乎越来越少了,此时正逢市面上又出现一款大火的现象级游戏,于是,数年不求变更的《泡泡堂》开始出现大规模退游的现象。
仅仅四个月,月流水就率先跌破游戏的首月成绩,下个月,月活跃玩家也直接跌到了不足首月成绩的一半,又是两个月,游戏只剩下不到100个日活玩家依旧坚守没有离开。
短短半年时间的轰然倒塌,让此前游戏的繁华光景就像是虚无的泡影一般,一戳就碎,脆弱不堪。
顾枫感慨地看着这款游戏从发行走向兴盛,再从兴盛突然就衰败暴毙的全过程,这不就是《泡泡堂》在前世走过的路吗?
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