结之下,朱久天心生一计,直接用了一个极具魄力的手段。
这个手段就是举行一个匿名投递设计稿的征集活动。
设计稿的要求就跟话题作文一样,要求借鉴《植物大战僵尸》的优势设计一款新游戏,游戏具体内容不限。
参与活动的要求也几乎没有限制,只要是任何一个游戏项目组的成员,均有自个参与,也就是说,哪怕你只是一个原画师或者音效师,也能参与。
活动持续时间为半个月。
半个月后活动截止,公司里被称为五虎上将的五位最优秀的设计师将集中审稿,为了确保优秀的点子不被个人喜好问题埋没。
每封投稿都将经过三名评委初审,只要有一个评委给过,就能进入复审,复审阶段,所有通过初审的投稿都将经过五人加上朱久天本人在内的六人一起过稿,并最终选定唯一一个优胜者。
而新的游戏项目便会以最终优胜者的设计稿启动,该项目的主设计师也将直接由投稿者担任。
担心投稿者并不熟悉主设计师的事务,朱久天还专门安排牛敢辅助。
结果显而易见,朱久天的大胆计划做成了。
杜江海的设计稿不仅借鉴了《植物大战僵尸》的优势,也做出了自己的创新,与其说是抄袭,这款游戏更像是站在《植物大战僵尸》的肩膀上走出了自己的路。
吸收精华,做出创新,游戏主题自带的科普意义更是大大的加分项,加上游戏本身趣味性看上去也不错,《健康守卫战》成功脱颖而出。
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