连别的动画公司看完这两个视频,心里都只剩下满满的服气。
看看人家为了做好一部动画都做了些什么?也难怪《精灵宝可梦》仅上线两周就直接登顶连载动画榜,将动画做到这种程度,再去谈人家本身是不是动画公司也没什么意义了。
不过看完这两个视频之后,所有动画公司和游戏公司也都学到东西,动捕本身并不是什么难度多高的技术,知晓这项技术的用法之后,其他公司都是可以有样学样直接偷师的。
通过这两个视频,《精灵宝可梦》动画和《宝可梦战棋》游戏的播放量和下载量再次迎来一波爆发式增长。
这波啊,只能说,顾枫真的太懂宣传了。
玩了十几年游戏,看了十几年动画,他太懂这些人的喜好了。
像这种动画制作或是游戏制作中的趣事、花絮,很多人都是会感兴趣的。
就如现在,人们看完视频之后,在满足好奇心的同时也会豁然明白,动画和游戏里动作之所以这么流畅真实,制作过程居然是这样子的,虽然可能不懂具体原理,但光看着就有一种不明觉厉的感觉。
像这样的东西看得多了,也是能起到增加观众或玩家认同感的作用的。
这也是前世那些电视剧非常喜欢在更新正剧之后还会放出一些花絮视频的原因。
对于那些天天吼着宣传经费不够的游戏制作组,顾枫实在是很难升起感同身受的感觉,宣传还需要用钱吗?他有一百种方法可以不花一分钱就达成宣传效果。
即便没有这两个视频,也没有游戏的宣传视频,随便把温梦叫来拍个VCR,聊几个关于这游戏的问题,最后笑一笑比个剪刀手,照样能让LSP们嗷嗷着就把游戏下了。
这就是所谓的明明可以靠颜值吃饭,却偏偏要用实力。
时间一天天过去,五月上旬结束,五月中旬开始,太阳似乎也受够了几个月清心寡欲的日子,逐渐加大了阳光照射的力度,将人们身上的衣物一件件扒去,女人们纷纷打起太阳伞挡住他炙热无理的目光,不让他看自己的玉腿藕臂,男人们倒是毫不介意的袒胸露背,似乎是在和他较劲,你晒我身体,我辣你眼睛。
陆雨那边的进展一切顺利,公司招人的进度也令人满意,唯一不太好的消息,是依旧未找到合适的主设计,思来想去,一个人选浮现在顾枫脑里。
因为名字太过好记,所以即便只是通过一次电话,顾枫依旧记得对方的名字。
牛敢!
在开心消消乐取得全国大学生游戏设计大赛冠军的时候,对方代表龙腾向他伸出过橄榄枝。
代表龙腾对一名尚未毕业的大学生发出高薪邀请却被拒绝,对方言行中的格局丝毫没落大公司的气度。
顾枫依稀记得,对方听声音肯定不是20多岁的年轻人,30多乃至40
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