的公司本来是一家规模不大的小公司,他们事前也完全没有想到,自家只是做了一款休闲游戏,竟然还有这么多人开挂。
历史上因为解决不了外挂消失在历史舞台上的游戏与公司数不胜数,可糖豆人却并没有因此而一蹶不振,他们采用了一个非常骚的操作,骚到许多人可能也只是在小说里见到过,那便是开“神仙服”。
所谓“神仙服”,就是为使用外挂的玩家专门开设的一个独立服务器,这些羽化登仙的玩家可以在此尽情享受与其他道友激情斗法的过程,相较于俯瞰凡人的枯燥无趣,在这里,他们方可找到属于他们的乐趣。
平时的他们总是那么的高高在上、目空一切,到了这里,他们才知道什么叫人外有人,仙外有仙,区区金丹也敢叫嚣渡劫修士?只有被修为更高的仙人虐过之后,他们才能重新找回遗失的谦逊,怀念自己还是个凡人时的时光,快乐是怎么消失的呢?
其实开“神仙服”的操作也不是独此一家,最早搞出这种骚操作的是EA旗下重生工作室的《泰坦陨落》,或许是这招取得的效果确实不错,该工作室旗下的另一款游戏《Apex英雄》也复刻了这手操作。
除了他们,在当年《绝地求生》最火的2018年,当时一个做外挂的工作室为了寻找谁才是这个游戏里最强的挂逼,举办过一场由100位开挂玩家参加的“诸神之战”。
当时的那场比赛,“炸房挂”、“自瞄挂”、“透视挂”、“自动捡空投挂”、“锁血挂”应有尽有,只有想不到没有做不到,让当时国内玩家第一次感受到了神仙服的魅力。
现在这个世界很多国家的外挂管控还是非常严格的,在风险与收益不成正比的情况下,真正厉害的人都是不敢冒这个险,反倒是那些半吊子水的家伙觉得自己做得万无一失,敢顶着吃牢饭的风险做这种事。
除了外挂,对动趣大作战而言还有一个难关,一个老生常谈的问题,新鲜感。
这一问题在糖豆人中表现得还是非常明显的,诚然,糖豆人的每一个关卡都设计得非常有趣,可翻来覆去就是这么十几张图,玩家玩个十天半个月,再有趣的图也差不多玩腻了,一旦到了这个地步,那游戏也差不多该吃灰了。
关于这一点,顾枫特意提醒过王辰。
要解决这个问题其实也不难,无非就还是老办法,横向纵向扩展呗。横向,同一类型的模式下添加更多主题的地图。纵向,增加更多新模式新玩法。
动趣大作战和糖豆人本质上都是电视综艺玩法加吃鸡规则的游戏,在吃鸡这个终极目标不变的前提下,中间的关卡其实就是一些注重互动、趣味的小游戏,而这些都是可以灵活变化的。
许多现实中的小游戏其实就非常具有参考价值,一些经典小游戏可能对许多人而言,就是童年,那种童年逝去的遗憾与回忆若是能够重新拾得,相信玩家们都能够感受到设计者的那份心。
这样的游戏很多,比如丢沙包、123木头人、跳八字格、纸飞机、老鹰捉小鸡等等,只要用心去想,其实这些都是有操作空间的。
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