4)第三十二章 无氪金的游戏商城_林德之门
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  于他们,林德只是微不足道的致敬者。

  游戏商城除了卖地图、技能这些实用品,身为商城的尊严,主要体现在卖外观,虽然目前外观的款式很少,基本都是平民常见款式,但因为林德拆分了发型、上下衣、裙子袍子、鞋子、饰品、披风各种部位,还设置了不同的颜色,所以看上去也算琳琅满目,和寒酸的技能页面形成鲜明对比。

  这可是玩家怎么死都能原样恢复的衣服,说是外观难道有毛病吗,完全没有,多良心啊,除了贵一点毛病也没有。

  就算贵也不是商品的毛病,是人穷的毛病。

  可不能说他奸商,要知道外观和实力一点关系都没有,简单来说就是奢侈品不是必需品,不管到哪奢侈品卖的贵都很正常,技能、地图这些他就设定的很便宜,并且《林德之门》既是免费游戏又没RMB内购,良心策划名副其实。

  他甚至打算把以后一些高级的外观、酷炫昂贵的颜色设定成购买需要荣誉、好感等级,让玩家随便肝不会陷入无物可买的地步,充分调动玩家的购买欲望,为玩家“一辈子”的事做出策划应有的贡献。

  《异世界暖暖》谁玩谁都得乾坤一掷。

  “我可以花RMB收荣誉点啊,之前送信任务不都拿到荣誉点了。”

  另一个玩家闻言显示了自己荣誉点:

  【目前荣誉(平民):5(5)】

  “我也拿到了,才5点,连‘砍树’都买不起,你这会收了全部的荣誉点也不够买一件外观的。”

  玩家间能交易的只有荣誉点,也是林德设想的玩家货币,他已经打算把荣誉等级设置成任务升级,简单来说,荣誉升级只计算任务获得的荣誉点,就是括号里的数字,前面的荣誉点是目前荣誉点,非常自由随便玩家交易,反正也只能在他这用。

  另一个小小的好处就是荣誉点是纯电子货币不需要额外投入。

  “你们除了一开始的好感,还有谁拿到好感吗?”

  “好像只有进庄园的那几个拿到好感了,感觉比荣誉点还难拿啊。”

  好感其实是林德拿来做补丁的,毕竟“好感”这个名字就非常主观,荣誉点充当货币要是给的不公平没得洗,但好感相差很大不需要解释,对于玩家认定的高智能NPC来说,前脚刚生完气,后脚给个礼物就能刷回好感才奇怪。

  好感就是领主个人看法,眼缘、长相、心情、行为都是理由,用来以防万一或者挑选适合玩家做指定任务用的。

  反正都是数值,真指望靠领主好感在他这刷脸想都不要想。

  一个可以自由心证充当游戏解释权的玩意儿而已。

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