3)第219章 技游出手了!_我做游戏是为了吓哭玩家
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  别的还会进行回怼,但参与的人数一多,也会如同神隐了一样不再出现。

  这简直离大谱!

  居然全网清理《血腥科学家》的负面新闻,好大的手笔啊!

  甚至连二货都收到了律师函,简直可怕!

  然而,玩家们面对这种事,却又显得无可奈何。

  他们并不傻,眼下这种情况几乎用脚指头都能猜到是谁在搞公关了。

  技游,真是玩不起啊!

  不过,正当玩家们在各大群里吐槽这件事的时候。

  隔天上午10点,即《血腥科学家》发售的第五天。

  技游又在V博发了一篇通知。

  而这次,却是在推卸责任。

  概要:

  亲爱的玩家,上午好。

  最近我们收到了许多朋友发来的问候,他们都特别关心《血腥科学家》的后续优化情况。

  首先,非常感谢各位玩家们的反馈建议,这对我们是非常大的帮助。

  但是,真的很抱歉,有关游戏后续更新的问题我们只能向大家说一声对不起。

  《血腥科学家》是由技游旗下工作室‘跳跃组’倾力开发的游戏。

  由于其主要负责人经验不足的关系,以及工作安排不妥当等缘故,造成了游戏的诸多问题,也为广大玩家们带来了不愉快的体验。

  目前跳跃组已解散重组,负责人也已正式离职。

  游戏的后续更新情况,请玩家们多多耐心等待。

  相信重组后的团队将会为你们带来不一样的游戏体验。

  技游网络V博运营团——

  2023.7.15——

  玩家们看到这,纷纷表达唏嘘。

  什么?跳跃组解散了?负责人离职了?游戏后续无了?

  跳跃组是什么?

  就是开发了《密林惊魂》和《血腥科学家》的那个团队啊。

  哦,那活该他们解散,腊鸡制作组!

  不得不说,技游这一手挺会玩的。

  短短百来字,就把问题甩在了跳跃组身上,然后原地切割,干干净净。

  此时,面对技游的最新V博,玩家们一时不知道该怎么做了。

  骂技游?

  骂过了。

  骂跳跃组?

  人家解散了。

  现在,游戏的锅该背在谁身上?

  网上不让讨论,那买了游戏的冤种火气往哪撒?

  就这样算了?

  好像

  也只能这样了

  但是,就在玩家们叒一次觉得时间就这么慢慢淡去的时候,一件意想不到的情况发生了。

  在第四天灾俱乐部里,一个ID为羊影的用户发了一篇有关《血腥科学家》的帖子。

  而标题更是吸引人。

  【我是《血腥科学家》的主设计师杨应,我来揭露这款游戏是如何被高层逼死的。】

  过度快结束吧,结束了我好发力啊!

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