3)第8章 公司成立,唯一游戏_我做游戏是为了吓哭玩家
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  真的不行。

  另外还有一件事,那就是游戏的热度,有所下降。

  孟舒看着后台的视频数据呈现了下坡趋势,不禁皱眉。

  但随即有些释然,心想也确实会这样。

  毕竟现在网络上好玩的东西太多了,很容易就能转移大家的注意。

  你一个阴暗森林或许在之前引起了庞大的关注量,但若是没有后续的更新来保持热度和观众粘性,只会是越来越凉。

  孟舒想要开发VR版,就需要上架EA半成品游戏赚钱。

  但若是热度不够,知名度不广,很可能游戏上架就是暴死!

  所以,在上架赛博平台之前,得先有足够的料,来吸引玩家,让玩家感兴趣,为上架铺路。

  且要让玩家们相信,你的游戏,是真的在稳定开发。

  这样,大家才会心甘情愿的,出钱支持。

  想到这,孟舒闭上了眼,在系统当中看起了阴暗森林附带的素材资源。

  目前还有一个宣传CG,这个不能发,这个得留到游戏上架时再发。

  还有原声作曲包,这个其实发不发都无所谓,里面并没有让人印象深刻的音乐。

  那么还剩下的,就是游戏的概念设计和美术资源了。

  看着这两个东西,孟舒背靠椅子,闭着眼沉吟起来。

  时间一点点流逝,不知道过了多久。

  渐渐地,公司外面传来了说话声,似乎已经到下班时间了。

  也就在这时,孟舒睁开了眼,心中已经确定了准备公布的内容。

  “在这个恐怖类型落后的世界里,阴暗森林的角色和怪物造型,应该会很新奇的吧?”

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