不好听的。”
离歌嘴角抽搐,笑言:“我们抠门不抠门不知道,但是你这家伙的猥琐个性必然传扬出去了……”
我耸耸肩:“没办法,我都不摆摊来帮你们公证,这份情你就承下了吧……”
战天:“你压根就没有卖出什么吧,大半夜的?”
我:“吐槽者死!!我们来一场11场的对决吧战天,每局500W金币,来吧!”
战天直抽搐:“我随便说说,别当真,你们继续……”
……
收取两个人分别5W金币的公证费,我们一群人走出了西城门,我把乱月留下来继续收购幸运值了,多好的机会啊,战天盟、烛龙的玩家都离开了,只有古剑的人在这里收购,整个中国区的玩家幸运值总数也非常有限,收购光了也就没有了,必须在第一个24小时内抓紧,因为目测在这24小时内,中国区的能动幸运值至少会被天界之城吸收掉80%以上,之后也就不会太多了。
城外,已然人山人海了,城墙上、浮石上、巨树上到处都是玩家在观战,武神烛影乱VS刺客领袖离歌,一场战V贼的较量,并且两个人都是各自职业的代表性玩家,这一场较量显然会非常的受关注,N多刺客清一色的支持离歌,更多的骑战系则支持烛影乱,真正的高手都善于开创新的战术,也有许多人就希冀着在这么一场顶级较量里学会怎么打战士和打刺客。
“大家让开,往后站一些……”
我拔出九州寒,让围观的群众尽量让出一块地盘来,然后收了200W的赌资,九州寒猛然刺落在地,我喊道:“OK,开战吧,第一局,开始!”
……
第一局,耗时2分27秒,烛影乱胜。
连续被眩晕之后,烛影乱没有惊慌,拖着19%的残血连续格挡离歌三次攻击,然后利用野蛮冲撞致使离歌短时间内身形凝滞无法移动,被烛影乱顺势一击SSS级上古神技——盘古斧带走了。
第二局,耗时3分11秒,离歌胜。
这一场,烛影乱已经没有神力值使用盘古斧了,结果被暗黑神变身的离歌通过绕行步的技巧忽悠了一次攻击,结果使得离歌的能量值恢复到了70点,发动第二轮的眩晕攻击,连续眩晕的攻击之后,烛影乱被带走,离歌则被打到7%的残血,险胜一局。
不过值得称道的是,烛影乱从头到尾拒绝骑乘火龙,以无坐骑状态对决离歌,否则离歌的胜率绝对是0%,这个大家都是明白的。
第三局、第三局,烛影乱连胜,利用拖剑的延迟0.2秒攻击,完美的针对了离歌的绕步战术,连续二连胜。
第五局、第六局,离歌连续换战术,切换了两套战术理念,打得烛影乱有些防不住,连负两城。
最终战,还是烛影乱赢了,完全的拼招架技术,结果离歌就差那
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