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如果这个联盟遭到其他玩家的联合针对,突然被打掉一两座名城的话,那积分可是一下就得丢掉好几百,而且这被打掉的积分还没有获得补偿的途径。
这基本上属于是断掉了玩家快速扩张的念头,只能步步为营,毕竟丢城的损失是让人很难承受的。
“你把那个家伙干掉了?”西莉雅的声音打断了伊恩的思考。
很显然,西莉雅也从系统中看到了玩家数量跌落20的信息,她的第一反应便是,渊凯城内的那个玩家已经被伊恩做掉了。
“我原本都已经做好接下来将会有一场攻城战的准备了”西莉雅继续说道。
“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。不到别无选择的时候,我是不会攻城的,而且我记得我告诉过你,我永远都有选择。”
“你是怎么做到的?明明仅仅在一天之前,我们还完全处于被动之中。”
“这不重要,”伊恩摇了摇头,“我这次出兵是来对付多斯拉克人的,这些莫名其妙冒出来的小跳蚤,随手拍死就是了。”
伊恩没有告诉西莉雅自己详细的计划,与两人初识的时候他需要通过详尽的推理过程来震撼对方,显露自己算无遗策的形象不同。他现在已经不需要再去震撼西莉雅,或是给自己营造人设了,多一点神秘感更能让她保持敬畏。
其实伊恩的整个计划的目的很简单,那就是擒贼擒王。
只要把背地里捣乱的玩家弄死了,就剩下这些奴隶主的智商,就连丹妮莉丝那个政治小白都能和他们周旋甚至略占上风,自己拿他们不是随便把玩吗?
所以他面临的问题就变成了,怎么把暗处的玩家找出来?
这件事其实并不容易,因为根据伊恩先前的分析,他很确定对方至少拥有一个易形者,而易形者不管是传递消息的隐蔽性,还是对于危险的掌控能力,都是一等一的。
伊恩尝试过让自己在渊凯城里的探子找出目标,但基本上没有获得任何有价值的信息。
重点是,伊恩拥有的时间并不多。
虽然他并不像对方所认为的那样已经濒临断粮,但如果时间就这样拖上一个星期,那么他的粮食确实也将不足以支撑他返回阿斯塔波,到那个时候他就会陷入真正的被动。
所以伊恩决定抓紧时间进行一次尝试,如果成功,皆大欢喜,即使失败,自己也可以利用这次尝试在渊凯造成的混乱趁机向阿斯塔波撤退。
随后,伊恩分别做出了让格拉兹旦·莫·厄拉兹返回渊凯组建佣兵团;让弥林的NPC举办一次盛大的宴会;让西莉雅离开营地,到森林中假装进行红神仪式;让摇屁股将军从渊凯派出大量的船只假装运粮来自己的营地;派手下军团开始伐木;让自己在渊凯城内的探子携重金秘密拜访次子团和暴鸦团的两位团
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