旅行商人对于伊恩而言的确是良好的狩猎目标,他们既没有盟友,也没有佣兵。
但旅行商人们不敢去和盟友会合也带来了一个问题,那就是伊恩没有寻找他们的线索
“不对,”伊恩随即摇了摇头,“线索还是有的。”
在无法通过击杀其他玩家获得积分的情况下,旅行商人唯一获得积分的希望就落在了主线任务上面。
那么旅行商人的主线任务是什么呢?
或许其他职业的主线任务被设计成了什么样伊恩是猜不到的,
但旅行商人嘛,他们的任务不管怎么设计,都无外乎跑商赚钱。
而且旅行商人开局还有一个巨大的天然优势,那就是不同于全身上下没两个子的雇佣骑士等人,他们开局资金可是有足足100金龙!
对于伊恩而言近乎是天方夜谭的‘赚取1000金龙’这样的任务,对于旅行商人而言,如果他们操作得当,也不是完全没可能办到的。
因此那些商人开局后大概率会选择去跑商。
跑商的话,伊恩现在所在的河间地那可就是一个好地方了啊。
河间地四通八达,现在也还没有像五王之战打起来之后一片乱局,相反,在徒利家族的统治下这里的治安在整个维斯特洛都算的上模范,山贼马匪都少的可怜。
在这附近跑商显然是一个好主意。
问题是,跑什么货比较好?
北境的皮毛?这个不错,在北境的村庄低价收集皮毛到南方城市去卖。
这是一条非常完美的跑商路线,因为北境的皮毛价格在南方的大城市里能翻上两翻(如果走私不缴关税能更高)。
但在时间上有些问题,维斯特洛太大了,哪怕是在北境开局,拉货到南方一趟也少说要两个月,如果是在南方开局,那时间就更长了。
对于两个月后就会被刺客抽奖的玩家们而言,皮毛贸易恐怕没有什么吸引力。
皮毛不行的话,那就是...西境的铁矿石?
这玩意儿利润也高,而且跑商路线更短,西境到河间地或河湾地理想的出货点的距离还不到北境跑商路线的三分之一。
可惜在系统背包只有1立方分米的情况下,想要装矿石就只能通过骡子和货车来运,这玩意儿如果量太小的话,似乎利润也提不上去。
而且铁矿石说不定还是官营商品...不对,按照维斯特洛的分封制度几乎是不可能有什么商品是官营的,等等…官营?!
“盐!”伊恩当即兴奋了起来。
盐铁这些东西在大天朝的古代一直都是官营的,但维斯特洛由于分封制度的缘故,大大小小的领地管理权被分散在成百上千个领主手中,王室没有办法出手垄断盐铁贸易,而是任由领主和商人们自行交易。
倒腾私盐在大天朝古代那是要杀头的罪,依然拦不住人们趋之若鹜,其中的利润可想而知。
试问,但凡是开局到河间地或是临近河间地的商人玩家,谁能够拒绝盐的诱惑呢?
“如果他们要进行食盐贸易的话...”伊恩在脑海里翻看着早就烂熟于心的维斯特洛地图。
很快,他将目光锁定在了距离自己现在所在的赫伦堡仅有一百八十多公里路程的盐场镇上。
自己距离那里不到三日的骑程(如果不顾虑马的状态则可以缩短到两日),在这么短的时间内,即使是那些一开局就往会合地点赶的玩家也未必能遇见彼此。
也就是说,在最理想的情况下,他甚至能抢到首杀。
即使不能,只要他在接下来的两个月里成功猎杀掉一位玩家,光凭那4积分,也足够让他在未来很长一段时间里摆脱刺杀机制的威胁了。
本站网站
请收藏:https://m.9qishu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)