在那只灰蓝色的兔子人偶撞向画面的时候,原本还紧紧抱着巨大的兔子玩偶的娇小少女吓得一把把手中的玩偶丢开,而自己则因为下意识的后撤直接从床上摔了下去。
脸颊传来了冰凉的触感,少女此时还处在懵逼状态没反应过来,却只见一旁挪得高高的书山一阵晃动,其中的“山峰”因为那震动产生了连锁效应,携带着一摞书卷如同泥石流般一股脑砸在对方脸上。
“哇呀!”
待这一连串的灾难结束后,少女的脑袋从两本书的夹缝间钻了出来,哪怕脸上的表情再怎么麻木,红肿的额头与眼角的泪珠也掩盖不了她内心的波涛汹涌。
保持着麻木的表情,少女深吸一口气,将积郁在内心那朴实无华却饱满真挚的情感化作短短一句话,从喉咙中喷射而出:
“可恶的游戏——”
那巨大的书山似乎又晃动了一下,吓得少女将后半段音强制吞进肚里,结果差点没背过气去。
这個并不狭小却让人产生逼仄感的奇妙房间便是少女——卡缪·丝瑞莉的住所。这间单身公寓原本有着宽敞的房间与简约的布局,却因为少女个人的原因布置的只剩下一条连接门口的狭窄走道与单人床,置身其中仿佛另一个世界——书的世界。
很多很多的书,各种类型的书,山一般的堆积在一起——这不是夸张,这是陈述。因为职业需要,卡缪的手边需要相当数量的藏书。一开始她还是有用书柜整理的,但随着书籍数量的增加以及视频制作周期的延长,整理这些书籍的时间自然愈加的稀少了,而在习得便利的取物魔法后,她对这些图书的处置变得更加……随性了。
最终就是这样的结果:一座足有上万本书卷的超级书山,时不时的还会有书体滑坡这类的“自然灾害”,而这鬼斧神工的始作俑者只好承受这小小的“额外服务”,“被打掉的牙只能自己嚼碎”这句亚人俗语就是针对卡缪这样的人的。
此时的卡缪重新爬回自己的床上,看着魔网终端上“游戏结束”的字样,原本稍微平复下来的情绪又下意识的激动起来。
“什么破烂游戏,吓死人了!”嘴上咒骂着,卡缪退出游戏,流利的将游戏卸载后,将魔网终端待机,随后躺在床上,心疼的揉揉还有些酸痛的鼻子。
卡缪并不是一个游戏玩家——至少在游戏玩家这个范围内算是一个门外汉。虽然她也有做过几期与游戏有关的视频,但大多都是以游戏为引子去介绍“魔网终端的运行机制”或者“游戏怎样激起玩家的好奇心理”这样的问题。
而她这次去主动的关注这款叫做《费兹迪披萨屋的五夜时光》的冷门游戏,只是因为她的同班同学对这款游戏似乎情有独钟。
只是她没想到,这邪门的游戏与她接触过的完全不一样。
待情绪再次平复下去后,卡缪叹了口气,重新坐了起来,打开魔网终端。
这次“取材”只能说相当不成功,不仅没什么收获而且差点还得垫付医药费,颇有“旅程还没开始就被马匹踹断膝盖”(亚人俗语)的哭笑不得感。
在魔网终端的笔记功能中做了相应记载,卡缪从床边探出身子,抓过一本书,放在自己手边。
这本刚刚砸在她脑袋上的便是《奇案编年史3》,这套系列丛书以网罗艾安大陆各个国家中发生的奇案怪案无头案为主,加之简要分析与整理,丰富的素材量让其成为猎奇爱好读者的入门系列丛书,据说维尔德治安局也将它列入到新入职的必读书目中。
顺带一提,推出这套丛书的出版社因为后来魔网盗版猖獗,入不敷出最终破产重组并入到全艾安最大的出版社“万象”中去了。
随机抽一本书来寻找灵感也是卡缪的经典操作了,看哪本书有缘就拿起来随机翻找,觉得哪里有意思就把它作为备选素材,她那庞大的素材笔记就是在这样的日积月累的形成的。
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