袭,不管敌人强弱,都是选择的直接偷袭。
如果被发现了那么他们会选择先逃跑,然后伺机了解对方的科技水平等等诸多的情报之后再展开反攻。
至于眼前的这个文明虽然不清楚他们的文明等级,但是从他们的布防来看应该是六级以下的文明,玩家们估计大概率是五级初期或者四级巅峰的样子。
这样的文明他们手里的战舰是可以轻松碾压过去的,但是哪怕是这样玩家们也没有直接行动,而是选择优先了解清楚情况再做决定。
或许你会认为这样做很浪费时间,明知道敌人的科技不如你直接碾压过去就好了干嘛要浪费这个时间。
当然正常也应该是这样想。
但是每一个文明都有例外。
按照正常的逻辑来说六级文明遇到七级文明是不是只有输?
理论上是这样的,但是实际上呢?
首先要清楚一点,六级文明的舰船是能够对你七级文明的舰船照成伤害的,用游戏的话来说就是六级文明的舰船已经满足了PVP的基本条件。
那么这将意味着他有能力解决你虽然这样的可能性很低,但是不可否认的是这是有可能发生的。
就好比游戏中一级小号打五十级的大号,大号一刀你就被秒了,小号每一次攻击大号扣一点血。
正常情况他只能伤到你但是想要解决你难于登天。
甚至说基本上不可能。
但是就真的不可能吗?假如开打之后大号的号主突然嗝屁了呢?那个号只能站着不动让你砍。
这就是意外。
一个有能力对你造成伤害的文明,哪怕这个伤害是微小的,但是如果一旦意外发生那么极有可能这种伤害会被无限延长和放大。
如果是这样那么等待你的将会是什么那么就不言而喻了。
所以在行动之前玩家们要想办法降低这种意外概率的发生。
抱着这样的心态玩家们开始了漫长的等待期。
根据目标星系的布防图云天带着作战小队进行了几十上百次的模拟战斗。
而有吹爆也没有闲着,这段时间他在原有矿船的基础上又制造了大批量的矿船,并且疯狂的去寻找资源星系以此来提升产量。
和玩家们预想的不同,在这个星系周边玩家们一等就是四年。
整整四年时间玩家们都没有等到敌人的舰船出来,哪怕在星系边缘巡查的战舰也都没有遇到一艘。
“这个文明也足够谨慎的,先锋小队的都蹲守了四年硬是没见他们出来过。”
“是呀,人都蹲麻了他们都还窝在里面的,也是醉了。”
“我听说鹿吴文明那边的任务都快完成了,结果我们还被卡在这里。”
“鹿吴文明的任务快要完成了?”听到这个消息一人十分的诧异。
“这很正常,高级舰船制造工厂的蓝图我们早就获得了,要做的仅仅是研究而不是研发,所以鹿吴一边
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