次失败之中,他得到一个深刻的体悟,那就是要想征服一个优秀的女人,他势必得成为一个更加优秀的男人。
因此,重新振作之后,他就把当初的情敌顾枫当成了自己未来的榜样。
杜江海懂得求思求变,他知道如果光是学习书本上的知识,哪怕他啃透一百本游戏方面的书籍,也未必做得出比初心更优秀的游戏,毕竟事实摆在那,仅仅一年,不知道多少课本因为初心的游戏不得不重新编写。
写这些书的人在游戏方面的造诣都比不上顾枫,指望看完这些书就能追赶上顾枫不是搞笑吗?
而且对初心的游戏有足够了解和认知之后,他更是深刻意识到顾枫在做游戏的理念上在行业的领先。
所以他自那以后,除了工作,大部分时间都投入到对初心游戏的专研之中,学理念,学思想,就像是顾枫在采访中分享的关于消消乐的受众分析一样。
大半年下来,他都是这么过来的。
甚至为了更好的了解到玩家们最真实的感受,他愣是凭借每款初心游戏都极高的游戏总时长在初心一个铁粉群中都算得上是有头有脸的人物,因为网络ID叫“江海”,人送外号“水爷”。
这大半年时间,他的进步非常大,甚至堪称蜕变,虽然和顾枫的“亲传弟子”温梦、王辰比肯定还是有差距,但毕竟是自己专研自己学,做到这样已经非常不错了。
可蜕变了,总归需要一个机会来证明自己,而就在苦心专研三个月左右之后,也就是今年一月初,他终于等到了自己梦寐以求的机会。
12月底,正值《植物大战僵尸》上线,很多人都意识到这是一个搭顺风车跟着吃肉喝汤的好机会。
龙腾作为游戏生态圈里食腐界的大哥,自然不会缺席。
可有着《花园消消乐》的惨痛教训在前,对于同为休闲游戏的《植物大战僵尸》,朱久天完全不敢将此重任交付给韩涛,他对游戏懂的肯定没有内行人士那么多,但顾枫对花消的十宗罪论述却让他深表认同。
相比专业的游戏理念,从受众分析上面来做剖析显然更加符合他一个商人的思维习惯。
一款,居然能在这么多方面都做得和受众需求背道而驰,花消在他眼里,俨然就是一个彻头彻尾的失败品,而率队做出这款游戏,被他寄予厚望的主设计师韩涛自然也难辞其咎。
可以说,十宗罪不仅将花园消消乐订上了耻辱柱,也让韩涛一并被订上了耻辱柱。
若不是怕让手下人心寒,韩涛可能早就收拾铺盖滚蛋了。
韩涛难当重任,剩下的两名负责休闲游戏的主设计师,一个是手下连个拿得出手的代表作都没有的新人,一个是擅长守江山而不是打江山的牛敢。
手下无人可用,朱久天又不舍得用负责做VR的几员爱将。
万般纠
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