3)第180章 死亡空间世界观_我做游戏是为了吓哭玩家
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  本书的存在,又谈何了解剧情呢?

  相同的情况还发生在了《死亡空间2》。

  很多玩家一进游戏,还没步入状态,就看到一个男人在主角艾萨克面前被吞噬突变。

  这个男人是谁,玩家们直到通关都不清楚。

  之后才明白,原来这个开场就死掉的男人,是《死亡空间:燃烧》的主角。

  他跟艾萨克一样是工程师,在自己的作品流程里,为了完成上级命令,在空间站躲避尸变体,枪杀女朋友,最后终于在《死亡空间2》的开头,将艾萨克救了出来。

  然后下一秒就被尸变体袭击。

  让很多初玩《死亡空间2》的玩家一脸懵逼。

  因此,这些死亡空间其他作品的主角,不仅是补全了整个世界观,还解释了艾萨克三部曲之间的空白期到底发生了什么事。

  从这也可以看出来,《死亡空间》的开发商野心很大,想要打造一个极大的IP。

  但最终还是败在了高层策略上,直至销声匿迹。

  对于这些小说、漫画、动画的作品,孟舒不会按照原来世界那样去做。

  他对这些行业不了解,与其太过分散,不如集中制作。

  这些小说、漫画、动画剧情,他会全部改成DLC,加入到游戏本体里去。

  这样,才能让玩家全面了解整个世界观的设定,而不是东一个,西一个的分散。

  而剧情问题,其实《死亡空间》初代的主线剧情很简单。

  就是游戏的主场景‘石村号’突然联系不上了,于是负责石村号工作的某矿业公司紧急派遣了一支

  维修小组前去调查。

  而小组内,就有三部曲的主角艾萨克。

  他来石村号的目的除了提供技术支持外,更多的是想找到自己女朋友。

  当一行人来到石村号内时,才发现这里尸横遍野,到处都是从未见过的尸变体。

  为了能够生存下来,不会说话的哑巴工具人艾萨克开始了自己的战神之路。

  这期间打打杀杀,去了A点去B点,期间还投放了个再生怪进宇宙里,因为杀不死。

  直到流程过半,才发现石村号已是鬼船。所以主角艾萨克跑去释放信号求救,引来了巡逻战舰‘勇气号’。

  而勇气号却发现了主角艾萨克投放的再生怪逃生舱,以为里面是需要帮助的人,就将其接收。

  然后勇气号就成了第二个石村号。

  游戏的最后,就是主角艾萨克干掉大BOSS,炸毁了神印,离开了星球。

  但这,只是主线剧情。

  主线之下的背景剧情就要结合其他的作品来解读了。

  总之,在简单的主线剧情下,藏了一个连接世界观的故事。

  也就是说,玩家想要搞懂全部的剧情。除了玩游戏外,还得看小说,看漫画,看动画。

  因此,孟舒才决定以DLC的形式整合到一起。

  至于剧情方面,为了能够衔接《控制失效》,那自然

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